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第四,新消費場景。
這里說到的新消費場景,指的不是貨,而是新的消費業(yè)態(tài)。當下,我們已經(jīng)看到的趨勢是,很多體驗展示型產(chǎn)品在新的消費場景里發(fā)展得如魚得水。
比如說峰瑞投資的飾品品牌 ACC超級飾 ,線下店面的布置很有講究。鏡面和燈光的組合,色彩和光線的魔力,讓消費者在店里選飾品的時候,有種整體 blingbling 的感覺,很容易上頭。所以,飾品是在線下門店里賣得更好,我們把這個叫做新消費場景。
▲ ACC超級飾的武漢、廣州門店,顧客在挑選飾品。
品類不一樣,新的消費場景也不一樣。比如 「三坑」(漢服、JK、Lolita)體驗館就是一種新業(yè)態(tài),可以試穿,可以拍照。再比如低度酒,在線上就只是賣貨,在線下就不一樣了。前段時間,我們?nèi)タ戳艘患揖起^,整個場景非常適合低度的茶和酒的消費。此外,VR 體驗館、密室等等,也都是新的消費場景。
我們覺得這些新消費場景里也蘊藏著一些機會,但前提是要處理好線上線下的聯(lián)動邏輯,還要處理好開連鎖店的標準化問題。
文娛行業(yè)的三個機會點
任何一個占統(tǒng)治地位的社交、通訊工具發(fā)展到了上限后,就會有新的挑戰(zhàn)者出來。Instagram和Snapchat之于Facebook,微信之于QQ,都是如此。
新社交平臺崛起的原因之一,是代際差異的存在。每一代人在不同的社交和通訊工具中,有不同的偏好和選擇。每一代人生活方式的不同,也會導致他們可能喜歡不同的品牌。
新社交平臺的核心,在于內(nèi)容生產(chǎn)方式的差異。舉個例子,微博拼的是寫段子的能力,抖音拼的是做視頻的能力,知乎拼的是回答問題的能力……不同的平臺,激發(fā)不同的內(nèi)容創(chuàng)作方式。
從段子到視頻,從彈幕到對話體小說,這些完全不同的內(nèi)容創(chuàng)作方式和內(nèi)容平臺,是我們要重點關注的。當前一代平臺的流量已經(jīng)接近上限,就一定會有新的形式出現(xiàn),以服務新一代的消費者。具體是什么樣的新形式?什么樣的新形式能夠起來?我們沒有確切的答案,但這是我們可以去關注的方向。
這是我們看到的一類機會: 流量變化與新人群帶來的機會。
接下來,我們再看,是什么力量在驅(qū)動它?
我認為主要是 新技術驅(qū)動計算平臺升級,會帶來新的娛樂方式。這是第二類機會。
一個例子是以虛擬主播、虛擬偶像為代表的虛擬形象。2020年,各種真人明星翻車、塌房事件,給了虛擬形象一個絕佳的窗口期。虛擬形象背后最核心的兩個技術是動作捕捉和建模,當下,我們處在動作捕捉技術變革的拐點——動捕的手機化。