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權(quán)益型龐氏騙局的所謂“權(quán)益”是完全不關(guān)聯(lián)任何實際資產(chǎn)和生產(chǎn)勞動的,因此它不具備任何實際價值,可以認(rèn)為它與現(xiàn)實社會的距離是無限遠(yuǎn)的,這也就意味著它的風(fēng)險接近于無限大。
對比虛擬貨幣的幾個基本特點(diǎn),不難發(fā)現(xiàn)與權(quán)益型龐氏騙局十分吻合。
一、權(quán)益性。所有虛擬貨幣項目都會以挖礦或者發(fā)行的方式,將毫無實際價值的幣產(chǎn)生出來,并通過冠以“共識價值”“共治價值”等一系列完全與現(xiàn)實世界無關(guān)的名目,強(qiáng)行賦予其一個基于法定貨幣定價的權(quán)益。
二、流通性。很顯然,所有的虛擬貨幣都是可以自由交易的,難以想象所謂“幣圈”會容忍一種無法交易的虛擬貨幣存在。經(jīng)過多年發(fā)展,虛擬貨幣已經(jīng)擁有眾多二級交易市場,只是很多時候這些交易市場并不如人們最初所想象的那樣公開、透明、公平,而是充滿了內(nèi)幕交易、暗箱操作和安全漏洞。
三、無價值性。無論是對比傳統(tǒng)意義上由金屬鑄造的貨幣,還是近代以主權(quán)國家信用為背書發(fā)行的信用貨幣,虛擬貨幣都沒有與任何有價值的事物綁定,其本身也不具備任何生產(chǎn)勞動的社會價值。它的價格支撐完全依賴于兩個決定性因素:當(dāng)前參與者的信心,以及后續(xù)新參與者的數(shù)量。
而這又與龐氏騙局的基本運(yùn)轉(zhuǎn)模式完全一致——所有的龐氏騙局都必須要有源源不絕的新投資者加入,以新養(yǎng)舊、穩(wěn)舊拉新,才能讓整個騙局維持下去。借用游戲行業(yè)廣為流傳的一句話,“從游戲的行業(yè)發(fā)展角度來講,第一重要的是玩法,第二重要的是世界觀,第三才是技術(shù)?!睂τ邶嬍向_局來說,第一重要的是拉新,第二重要的是拉新,第三重要的還是拉新。這也是為什么,所有虛擬貨幣項目的運(yùn)營完全是基于市場營銷開展的,技術(shù)投入幾乎可以忽略不計。
所以馬斯克能對狗狗幣翻手為云,覆手為雨,隨手發(fā)一條推特也能讓虛擬貨幣價格平地掀起三尺浪,也就很容易理解了。而在虛擬貨幣興起早期,市場上充斥著不計其數(shù)的ICO(首次代幣發(fā)行),也是基于同樣的邏輯。在ICO的吸引力日漸式微之后,“空投”等概念又隨之而來?;影俪龅谋澈螅鋵嵤潜葼枴どw茨所言的“博傻理論”:成為傻瓜并不可怕,可怕的是成為最后一個傻瓜,所以需要吸引更多傻瓜。
(二)
世間萬物均可to Earn(賺錢)?
聰明的幣圈操盤手們后來發(fā)現(xiàn),“空投”雖然免費(fèi)贈送虛擬貨幣,但正因為是“免費(fèi)”的,反而容易讓“新投資人”沒那么重視。為了讓虛擬貨幣這一龐氏騙局維系下去,幣圈想方設(shè)法為其增加了各種各樣的包裝,近期大熱的“X2E”模式就是最新的一件皇帝新衣。
X2E指的是一系列以X to Earn為名的虛擬貨幣項目,包括M2E(Move to Earn,邊跑邊賺)、P2E(Play to Earn,邊玩邊賺)等。