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目前已經形成商業(yè)模式的社群營銷,大致有三重境界。沒有形成模式的,過于個性化的不在此列。
第一重境界:邊緣人群割韭菜——享受社群紅利,但最終玩壞社群。
第二重境界:社區(qū)商業(yè)的社群化——有溫度的社群連接成為商業(yè)加法。
第三重境界:沒有營銷痕跡的增強連接與關系讓渡——社群融入主流商業(yè),成為商業(yè)的路由器,成就踏雪無痕的社群營銷。
第一重境界:邊緣人群割韭菜
社群營銷被嚴重誤解,始于微商。
微商幾乎摧毀了大眾對社群營銷的好感,以致主流商業(yè)談起社群營銷都有恐懼,不愿參與,甚至不愿提及。
微商是多層次直銷(傳銷)借助社群的復活和放大。其基本特點是:
第一,以海量社會邊緣人群為主,以突破邊緣人的人生困境為誘惑,以個別早期收割者的成功為范本。因為邊緣人群巨大,在傳統(tǒng)商業(yè)體系中沒有位置,所以能夠迅速形成巨大的體量。
第二, 「半熟人 」和陌生人形成多層次社群 。根據(jù)鄧巴數(shù),一個人擁有穩(wěn)定社交關系的熟人的極限是148人,但148人顯然很難形成商業(yè)價值,所以微商有大量 「半熟人 」或陌生人進入,并且形成多級社群。雖然社群技術上不允許超過3級,但管理上是可以多級的。因為是多層級社群,所以能夠容納海量邊緣人群。
第三,微商不是品牌商的營銷邏輯,是零售邏輯。零售邏輯就是 「把不同的產品賣給同一個人 」,所以,微商體系的供應鏈要經常換,一個產品很難持續(xù)銷售。品牌商需要的是形成穩(wěn)定的渠道和銷售關系。
微商是很不穩(wěn)定的商業(yè)體系,多數(shù)人在微商體系里一無所得,甚至做到最后 「無朋友 」,做微商要求 「臉皮厚 」,不怕干擾人的正常生活。但是,微商體系進化很快,方法持續(xù)更新,名稱不斷轉換,比如社交電商、新零售,現(xiàn)在有向私域流量靠攏的趨勢。
2020年,微商潰不成軍。對微商體系造成致命影響的應該是直播。以后,社群不再會有微商類型的商業(yè)模式了。
邊緣人群割韭菜,未來還會借助新的技術卷土重來。因為這批人始終存在。但這批人玩什么毀什么。
第二重境界:社區(qū)商業(yè)的社群化
第二個收割社群的商業(yè)模式是平臺。
拼多多只是把社群當作一次性的流量入口,然后迅速把新顧客平臺化。這是拼多多能夠迅速成長的重要原因。
社區(qū)店的特點是:熟人也是熟客。
第一,生活半徑與商業(yè)半徑重疊。有相同的生活半徑是熟人,有相同的商業(yè)半徑是熟客。
第二,社群的特點是:干凈、溫度。因為生活半徑與商業(yè)半徑重疊,無人敢亂來,不會過分商業(yè)化。所以,社區(qū)社群不僅不擾民,反而有助于熟人強交互。干凈,就是不擾民;溫度,就是熟人之間的互動、互助。
社區(qū)社群有雙重流量。
社群是增量,門店有存量。存量攤薄成本,增量的毛利就是凈利。
然而,社區(qū)社群是平臺邏輯,不同于零售商的零售邏輯和品牌商的營銷邏輯。
第三重境界:增強連接和關系讓渡
正因為微商社群的商業(yè)痕跡太濃,太擾民,真正的社群營銷反而要求盡可能抹掉商業(yè)痕跡。這是潤物無聲、踏雪無痕的營銷,是商業(yè)的最高境界。
另外,講社群營銷不能只講社群一個要素,社群要與主流商業(yè)整合。社群融入營銷的眾多要素,成了一個營銷體系。
社群的價值不是直接交易化,而是營銷體系中的杠桿、路由器。
我對社群的功能定義是增強連接、關系讓渡。
增強連接,指的是B與C之間的增強連接;
關系讓渡指的是有強社群關系的人把關系讓渡者給他人商業(yè)利用。
第三重境界有三個關鍵詞:KOC、場景體驗、云店。
B端社群已經充分商業(yè)化,潛力很小,現(xiàn)在最有商業(yè)價值的人是KOC,而且KOC在B與C之間有放大效應,是連接的路由器。所以,KOC有增強連接的能力。 因此,現(xiàn)在社群營銷的核心是找到足夠多的KOC。
KOC有強關系,但KOC的價值怎么充分利用呢?
就需要做到關系讓渡,而且是心甘情愿的。
做法就是場景體系,形成強認知。
強認知,這是關系讓渡的前提。
KOC有強關系,場景體驗有強認知,但怎么商業(yè)化呢?
就需要隨時可交易的平臺:云店。
KOC是社群營銷的核心對象,場景體驗是落地措施,云店是交易平臺。這是一個完整的客戶群營銷體系。
社群營銷關鍵詞1:KOC
某家行業(yè)龍頭企業(yè),幾千名業(yè)務員人人拉群,傳播內容也不錯,但效果極差。因為社群營銷有一個關鍵前提:線下強關系。
已經過了社群割韭菜的時代,沒有C端強關系,社群的價值已經不大。
社群人人有,是現(xiàn)代人的標配。所以,現(xiàn)在還講拉群,對社群營銷已經沒有意義。或者說,現(xiàn)在要做社群營銷根本不需要拉群、建群,因為每個人都有了自己的社群。同時,沒有線下強關系的社群,已經很難產生商業(yè)價值。
但是,不同人的社群價值不同。B端 (終端、零售)的社群價值基本上已經被充分利用了,在第二重境界就已經被利用了。而且現(xiàn)在一些B端已經把社群 「待價而沽 」了,從公域流量變成了商域流量。
所以,社群的B2C路徑已經沒有挖掘價值了。
那么,現(xiàn)在還有哪些人的社群有價值呢?
我的體會應該是KOC。
商業(yè)邏輯是B→KOC→C。
??????????????KOC社群的價值是 「增強連接 」。??????????????B端與C端之間增加一個KOC,就是放大器,能夠連接更多的C端,所以說,KOC是增強連接。
特別強調一下。社群營銷是什么?人即渠道,關系即流量。
KOC與KOL的區(qū)別是:KOL是媒體(傳播),KOC是渠道。KOC不是微型版的KOL,兩者的價值和用途完全不同。KOC有雙重屬性。
首先,KOC本身是用戶,是C端;
其次,KOC是有渠道價值,是影響更多C端的橋梁。
什么樣的人是KOC呢?
大概四個要素:強關系(熟人多)、愛嘗鮮、愛分享(熱心交流)、專業(yè)(可以教的更專業(yè))。
個別KOC的價值不大,KOC形成密度價值就大了。
比如一個縣有50個KOC,就可以覆蓋整個縣城了。
為什么要形成密度呢?因為有密度就形成了交叉覆蓋。
交叉覆蓋的價值是交叉印證。當一個人從多個渠道獲相同的信息時,就更相信了。
社群營銷關鍵詞2:場景體驗
KOC有影響力,那么怎么把KOC的強關系利用起來呢?前提是場景體驗。
通過場景體系,讓KOC心服口服,心甘情愿地做 「關系讓渡 」,即把自己的強關系讓別人所用。
為什么場景體驗有這么大的作用呢?
先說場景。
產品是功能,場景是生活。
再說體驗,體驗是最強的認知。
場景體驗結合起來,就能夠讓KOC形成強認知。
認知手段很多,廣告、內容傳播等都是認知手段,但體驗是最強認知。
一次體驗,勝過百次媒介傳播。
但體驗的效率太低,這是矛盾。
因此,體驗是不能廣泛推廣的認知手段,但體驗對于B端、KOL、KOC和大C卻是可以的,畢竟人數(shù)不太多。
正是場景體驗的強認知,讓KOC愿意做關系讓渡。因為KOC會覺得,這是對熟人、朋友做的有價值的事,不是簡單的商業(yè)利益。
社群營銷關鍵詞3:云店
云店不是微商城。
微商城的邏輯是B2C。云店的邏輯是B2B2C。
微商往往把交易搞得轟轟烈烈,讓更多的人跟隨。KOC社群要搞得潤物無聲,那么,云店就是最好的交易平臺。
以我們的體會, 最好的社群交易場景是:線下認知,社群推送,云店下單。
這是一套營銷體系,社群只是其中的一個環(huán)節(jié),而且是商業(yè)痕跡不那么明顯的環(huán)節(jié)。
以人為渠道,對KOC是有風險的。把社群營銷做得沒有痕跡,商業(yè)價值才能放大。
上面講的客戶群營銷的三重境界,各有商業(yè)主體。
微商是零售邏輯。所以,品牌商淪為微商的供應商,參與度不高。
真正讓社群在品牌商和代理商發(fā)揚光大,并且滲透全渠道鏈的是第三重境界。社群的價值是增強連接和關系讓渡,而不是直接拉人頭賺點小錢。
KOC、場景體驗、云店,這三個關鍵詞似乎與社群無關,但恰恰是為社群營銷賦能的營銷手段和工具。