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作者| Cici
六年前,微信上線紅包,電子紅包在兩三年內(nèi)迅速普及。而后支付寶和百度紅包相繼登場。
去年微視推出視頻紅包,今年則繼續(xù)深化這一玩法,并且在春節(jié)期間,于微信上線微視視頻紅包的入口。
(視頻紅包入口)
春節(jié)還是那個春節(jié),依舊是全家團圓,走親訪友的天然社交場。只不過,這個社交場也見證了紅包這一年俗的變遷,也見證了互聯(lián)網(wǎng)用戶和流量的遷徙。在即將到來的5G時代,紅包會發(fā)生什么變化,我們需要更多的想象力。
01
爭奪春節(jié)社交場
春節(jié)為什么重要?因為它已經(jīng)成為一個符號系統(tǒng)。春節(jié)=回家團圓/辭舊迎新/看春晚/走親訪友/收壓歲錢,這幾年又新增了線上紅包,這都是一些固定儀式。春晚又是這個系統(tǒng)中重要的符號。
過去幾年,哪家能成為春晚紅包互動獨家合作伙伴很受矚目,但它們的訴求和最終的結(jié)果并不相同。微信普及了電子紅包,支付寶試圖以支付切入社交領(lǐng)域,百度渴望迎來再度增長,今年的快手毫無疑問是想在3億DAU之后再努力一把。
如果你留心,就會發(fā)現(xiàn)很多平臺都在給用戶發(fā)紅包。
淘寶作為春晚獨家電商合作伙伴,總共在春節(jié)期間補貼20億。支付寶的集五?;顒永^續(xù),今年升級為幫你全家還花唄;今日頭條今年發(fā)動了旗下抖音、西瓜視頻等8款產(chǎn)品,為用戶送上20億紅包;百度是集卡和組隊分紅包;鼠年春晚快手紅包互動主題為「點贊中國年」,核心就是看視頻點贊就能領(lǐng)到紅包。
而今年春節(jié),微視的玩法其實跟其他短視頻平臺的邏輯有很大不同。
在微視,用戶參與個人視頻紅包創(chuàng)作是三大重要玩法之一,其實有必選項的意味。比如用戶可以支付1分錢給親朋好友發(fā)紅包,但微視會讓紅包變得更大,收紅包的人甚至能夠被彩蛋砸中。
它不是僅僅將視頻紅包作為一種工具,或者在發(fā)放紅包后對用戶進行獎勵,而是通過發(fā)放視頻紅包這個行為,讓社交往來從收紅包的另一端獲益。作為一種回饋,那么它會吸引更多的用戶進行創(chuàng)作,把這個紅包「發(fā)回去」,從而形成一個以視頻紅包為紐帶的社交場,進而帶來短視頻的裂變。
02
短視頻紅包成為新民俗
90后們都經(jīng)歷過短信時代。那個時候的文字祝福信息重復(fù)、千篇一律,過手過眼不過心。到了微信時代發(fā)紅包,6.66和8.88都是討個吉利,更是維系雙方關(guān)系的一種方式。
但能不能再特別一點?
今年春節(jié)期間,在微信發(fā)紅包,除了常規(guī)的紅包之外,還可以選擇發(fā)送用微視拍的視頻紅包。從最新上線的狗頭、吃瓜等10個表情包,到這一次與微視連通的視頻紅包,線上紅包的樣式已經(jīng)越來越特別。
比如,春節(jié)期間的微視紅包主要有三種玩法,分別是個人視頻紅包、明星紅包雨、集家鄉(xiāng)卡。
第一種玩法,個人視頻紅包比較好理解,主要基于用戶個人發(fā)放視頻紅包的行為。從發(fā)放紅包到打開紅包,每個環(huán)節(jié)都有驚喜。
一分錢大作戰(zhàn)讓用戶僅需花一分錢塞進視頻紅包,微視進行金額補貼形成大紅包后發(fā)出,補貼金額最高可達888元;如果你一分錢都不想掏,也有可能抽中最高可達888元的紅包體驗金,免費發(fā)視頻紅包;你把視頻紅包發(fā)出去后,領(lǐng)取紅包的好友還能獲取現(xiàn)金彩蛋紅包,比起「手氣最佳」又多了一份快樂。
第二種玩法就是24小時紅包雨。其中還有千萬明星紅包雨活動,讓多位明星、紅人通過視頻給用戶發(fā)放拜年紅包,每晚7點紅包雨。粉絲們肯定會比較開心,因為這里有易烊千璽、肖戰(zhàn)、鄧倫、迪麗熱巴、楊超越等百余位明星。
因為沒有趕上明星紅包雨,我隨機看了一位小朋友的拜年視頻,得到5.42元紅包,在個人信息認證后,這筆錢出現(xiàn)在了我的微信零錢中——不用湊夠一定額度,只要超過0.1元就能提現(xiàn),直接存入點擊視頻紅包用戶的QQ錢包/微信支付零錢賬戶。
都說互聯(lián)網(wǎng)公司發(fā)紅包是在讓用戶薅羊毛,但實際上,能讓用戶開開心心拿到錢,不引起用戶反感和口碑反噬的玩法,真的沒有那么多。
第三種是集家鄉(xiāng)卡玩法,家鄉(xiāng)卡匯集了中國34個省級行政區(qū)的特色符號,包括美食卡、地標卡、風景名勝卡、文化卡、新時代卡五種類別,用戶只需要集齊同一家鄉(xiāng)的五張卡即可合成一套家鄉(xiāng)卡。
正如20世紀后半期美國民俗學界的代表人物阿蘭·鄧迪斯所說,「技術(shù)本身就是民俗的題材,其本身就可以產(chǎn)生新的民俗」。
聯(lián)想到近三年火熱的短視頻領(lǐng)域競爭,微視的視頻紅包基于社交,同樣門檻低、易操作,又能夠有新鮮感。
可以預(yù)見的是,視頻紅包會是一種更年輕的潮流,比如現(xiàn)在的短視頻創(chuàng)作者們基本選擇隨機抽獎的形式來給粉絲送紅包,那么以后會不會是專門的視頻紅包?當然有這個可能,視頻紅包最終會脫離節(jié)日的場景,走向常態(tài)化與日?;?。
03
短視頻是5G時代社交的起點
5G到底能夠改變什么?
從5G特點來看,5G時代移動寬帶增強、高可靠性、低時延,這讓所有人都會想到有利于短視頻的高速發(fā)展,而國內(nèi)廠商們在5G手機上加重布局,甚至將其視為重中之重,正是因為國內(nèi)視頻發(fā)展的熱潮。
歷史經(jīng)驗告訴我們,新技術(shù)的發(fā)展往往會對現(xiàn)有格局進行沖擊,甚至造就新的巨頭。可以看到的是,現(xiàn)在短視頻領(lǐng)域停留在用戶單方面接收內(nèi)容的階段,無論是點贊、彈幕、評論都停留在表層,沒有參與到真正的實時互動中去。
在長視頻領(lǐng)域,情況已經(jīng)有所改變。2018年底,一向以科技和人性作為探討核心的《黑鏡》推出互動式電影《黑鏡:潘達斯奈基》,讓玩家/用戶替主角斯蒂芬作出選擇,整部影片完整體驗下來長達三小時以上,一共講述了關(guān)于他的四個身份和十段人生路。
它能夠引起關(guān)注的除了內(nèi)容本身,還有參與的快感。同理,在短視頻創(chuàng)作領(lǐng)域,如何讓用戶深度參與互動,會是5G時代的一個難點,而微視的視頻紅包,也許就是通向未來的一把鑰匙。
如果說4G時代,手機成為我們身體的一部分,甚至人類被手機異化,我們成為手機中虛擬的抽象的存在。那么在5G時代,我們的身體可能會以接近全息的形式出現(xiàn),并且能夠進行遠程虛擬互動。
作為社交媒介的紅包其實也經(jīng)歷了類似的變革。先是傳統(tǒng)的紙質(zhì)紅包,然后成為包含著數(shù)字金額的電子版紅包,現(xiàn)在又以短視頻的形式被廣泛傳播。在未來,全息的我們給出全息的紅包,也并非沒有可能。
就像微信紅包打開了移動支付的大門,微信支付又開始連接各行各業(yè)一樣,視頻紅包在5G時代充滿了想象力。移動互聯(lián)網(wǎng)改變的是生活,5G改變的是產(chǎn)業(yè),是人的感知的重塑。
在5G時代,AI、VR的廣泛運用下,手勢與互動都會變得更加有體驗感,社交更接近真實。AI、VR兩個詞曾在很多年前就被說是「元年」,但始終沒有普遍應(yīng)用,但5G時代讓八字有了一撇。
我就曾經(jīng)在虛擬場景中體驗到馬桶的暖風、感觸淋浴間花灑的力度和溫度,享受按摩浴缸的按摩力度、嗅到香皂泡泡的氣味。
看起來,我們的想象還要遠一些,再大膽一些。