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同樣偉大的任正非老爺子說:“客戶服務(wù)是華為存在的唯一理由”。
雖然產(chǎn)品是滿足用戶需求最關(guān)鍵的載體,但產(chǎn)品導向和用戶導向還是存在根本的不同。
做產(chǎn)品的關(guān)鍵詞是:趨勢、品類、技術(shù)、功能、概念、品質(zhì)、產(chǎn)品線。
做用戶的關(guān)鍵詞則是:人性、體驗、共鳴、滿意、推薦、社區(qū)和終身價值。
做產(chǎn)品,關(guān)注的是變化,考的是機會把握能力。
做用戶,關(guān)注的是不變,考的是人性洞察能力。
樂高看到電子玩具的發(fā)展趨勢,開發(fā)出“星球大戰(zhàn)”、“哈利波特”,這是基于做產(chǎn)品的邏輯。
后來,洞察到用戶的本質(zhì)需求,從注重產(chǎn)品細節(jié),調(diào)整到做“游戲體驗”、“教育體驗”,這就是做用戶的邏輯。
一個餐館。
不停炒作排長隊、天價牛排、奔馳送肉夾饃,這是做流量。
推出特色菜肴,做爆款,定位西北菜、東北菜,這是做產(chǎn)品。
而像海底撈那樣,總有一款服務(wù)讓你印象深刻甚至感動,這就是做用戶了。
做產(chǎn)品的目的是要顧客發(fā)生交易,做用戶的目的是要跟用戶產(chǎn)生關(guān)系。
做用戶不是否定做產(chǎn)品。
而是把“做用戶”當成“做產(chǎn)品”、“定戰(zhàn)略”乃至“做品牌”、“做渠道”的標尺,具有一票否決權(quán)。
就像樂高仍然保留了“生化系列”,華為仍然要不停塑造品牌,可樂、農(nóng)夫山泉們?nèi)匀灰3肿约旱那栏偁幜Α?/span>
但所有這些,都屬于“成本中心”。
只有圍繞“企業(yè)唯一的利潤中心”——用戶,你的產(chǎn)品、品牌、渠道、流量、推廣、傳播才能實現(xiàn)有效的回報。
十幾年前,企業(yè)界流傳一句話:
“一流企業(yè)做標準,二流企業(yè)做品牌,三流企業(yè)做產(chǎn)品”。
現(xiàn)在已經(jīng)很少提了。大環(huán)境發(fā)生變化,已經(jīng)不再適用。
“標準”是工業(yè)化時代的制高點。
掌握了標準,就把握住了產(chǎn)業(yè),就能“挾天子令諸侯”,就能在市場競爭中獲得主動權(quán),甚至是最高話語權(quán)。
然而在信息碎片化、人群圈層化的今天,用戶才是“標準”的制定者,才是“天子”。
再小的個體,也有發(fā)出需求的渠道,再小的小眾,也能提出自己的個性化主張。
用戶不再被“標準”挾制,不再被企業(yè)自說自話的品牌主張代言。
只有貼近他們,用心經(jīng)營他們,才能贏得他們長期的、源源不斷的支持。
前段時間,某視頻博主到北京王府井狗不理店吃包子,隨后發(fā)布了測評視頻。
測評結(jié)果是“難吃且貴”。
該店十分感動,然后選擇了報警。
幸虧北京警方?jīng)]有像某地警方那樣,反手就對發(fā)布者來一個抓捕。否則這家店就更出名了。