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但是,不同人的社群價值不同。B端 (終端、零售)的社群價值基本上已經(jīng)被充分利用了,在第二重境界就已經(jīng)被利用了。而且現(xiàn)在一些B端已經(jīng)把社群 「待價而沽 」了,從公域流量變成了商域流量。
所以,社群的B2C路徑已經(jīng)沒有挖掘價值了。
那么,現(xiàn)在還有哪些人的社群有價值呢?
我的體會應該是KOC。
商業(yè)邏輯是B→KOC→C。
??????????????KOC社群的價值是 「增強連接 」。??????????????B端與C端之間增加一個KOC,就是放大器,能夠連接更多的C端,所以說,KOC是增強連接。
特別強調一下。社群營銷是什么?人即渠道,關系即流量。
KOC與KOL的區(qū)別是:KOL是媒體(傳播),KOC是渠道。KOC不是微型版的KOL,兩者的價值和用途完全不同。KOC有雙重屬性。
首先,KOC本身是用戶,是C端;
其次,KOC是有渠道價值,是影響更多C端的橋梁。
什么樣的人是KOC呢?
大概四個要素:強關系(熟人多)、愛嘗鮮、愛分享(熱心交流)、專業(yè)(可以教的更專業(yè))。
個別KOC的價值不大,KOC形成密度價值就大了。
比如一個縣有50個KOC,就可以覆蓋整個縣城了。
為什么要形成密度呢?因為有密度就形成了交叉覆蓋。
交叉覆蓋的價值是交叉印證。當一個人從多個渠道獲相同的信息時,就更相信了。
社群營銷關鍵詞2:場景體驗
KOC有影響力,那么怎么把KOC的強關系利用起來呢?前提是場景體驗。
通過場景體系,讓KOC心服口服,心甘情愿地做 「關系讓渡 」,即把自己的強關系讓別人所用。
為什么場景體驗有這么大的作用呢?
先說場景。
產(chǎn)品是功能,場景是生活。
再說體驗,體驗是最強的認知。
場景體驗結合起來,就能夠讓KOC形成強認知。
認知手段很多,廣告、內容傳播等都是認知手段,但體驗是最強認知。
一次體驗,勝過百次媒介傳播。
但體驗的效率太低,這是矛盾。
因此,體驗是不能廣泛推廣的認知手段,但體驗對于B端、KOL、KOC和大C卻是可以的,畢竟人數(shù)不太多。
正是場景體驗的強認知,讓KOC愿意做關系讓渡。因為KOC會覺得,這是對熟人、朋友做的有價值的事,不是簡單的商業(yè)利益。