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而另一經典品牌科羅娜啤酒,也在借助包裝給消費者提供互動工具和談資上做出了努力。這種包裝并沒有給整體增加額外的負擔,卻增添了很多趣味。
當你把紙箱里的啤酒都拿出來,把紙箱鋪開,就可以看到一張帶有起點、終點和挑戰(zhàn)方格的類似”大富翁“的棋盤,而喝完的酒瓶的瓶蓋就可以當作棋子使用。用手機掃碼,還能看到設定好的任務提示卡。
△ 科羅娜蓋子游戲
圖片來源:Trendhunter
對于很多年輕人來說,酒和游戲就是他們的兩大快樂源泉,而科羅娜這組巧妙的包裝設計,讓他們獲得了雙倍甚至N倍的快樂,很多年輕人可能由此就會被科羅娜圈粉,成為品牌的忠實用戶。
由此可以看出,聰明的包裝能夠給消費者創(chuàng)造話題,創(chuàng)造讓他們忍不住沉迷其中的互動體驗。當一個產品含有能成為互社交貨幣的元素,它離成為爆品也就不遠了。
寫在最后
在競爭激烈的食品飲料行業(yè),如何打造爆品是一個永遠探討不完的話題,因為技術在演變,市場在推進,消費者的需求也在不斷變化。
小米創(chuàng)始人雷軍曾說:“在當今互聯(lián)網(wǎng)時代,要想成功,必須要做出爆品,有引爆市場的產品和策略。 溫水你哪怕做到99℃,也沒啥用。唯有沸騰之后,才有推動歷史進步的力量。”
而包裝作為消費者感知到產品的第一道門,其重要性不言而喻。我們認為,如果摸清了規(guī)律性的東西,用創(chuàng)新的方法來給包裝新的巧妙設計,由此為切入點不斷打造爆品也是可能的,所以本文從包裝角度探討了三個可行的思路,我們再回顧一下:
法則一:解決痛點,讓人感覺被包裝“寵愛”。
法則二:增強互動,打造超預期的創(chuàng)意體驗。
法則三:制造話題,激發(fā)用戶主動分享的熱情。
營銷人員、產品經理,乃至包裝設計師,如果都圍繞著這三條法則去設計產品的各個要素,相信可以產生疊加效應,讓產品好看,好用,也好賣。