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        傳承與創(chuàng)新并進 故宮借力互聯(lián)網(wǎng)打造品牌新形象
        來源:海南特區(qū)報 | 作者:品牌廣元 | 發(fā)布時間: 1722天前 | 4919 次瀏覽 | 分享到:
        近年來,故宮審時度勢,借助互聯(lián)網(wǎng)和數(shù)字化技術的浪潮,為傳統(tǒng)賦新,重新定義了自己的受眾群體和品牌認知,打造了一系列品牌“IP”,玩轉了“跨界”營銷......

        借助優(yōu)質(zhì)游戲,古老的中國文化開始頻頻“出?!?。2019年中國游戲企業(yè)海外實際銷售收入達115.9億美元(折合人民幣805億元),增長21.0%。帶有中國傳統(tǒng)文化印記的游戲“走出去”不僅有利于在全球范圍內(nèi)弘揚優(yōu)秀的中國傳統(tǒng)文化,也是增強文化自信的應有之舉。例如,面向全球發(fā)行的《繪真·妙筆千山》自上線以來,已獲得包括北美、英國、法國、澳大利亞、加拿大等多地的App Store推薦。海外玩家在游戲中體驗中國藝術與哲學的同時,無一不被中華文化的魅力所深深折服。有玩家評價道:“我必須通關這個游戲,因為它是對中國藝術一次令人驚嘆的體驗?!?/span>

        如何讓文化傳承更加年輕化?以游戲——這種被大眾喜聞樂見的娛樂手段作為載體不失為一個不錯的選擇。此前,許多游戲在設計中也會重視與傳統(tǒng)文化的巧妙融合,例如《夢幻西游》手游與陜西歷史博物館合作,《大話西游2》則借助現(xiàn)代化數(shù)字技術實景臨摹敦煌文化。未來,游戲與傳統(tǒng)文化的結合還是一片亟待開發(fā)的有益“藍海”,游戲與文物、歷史的互動,無疑可以更加多元地呈現(xiàn)中國傳統(tǒng)文化的歷史脈絡和人文精神內(nèi)核,激發(fā)用戶對于傳統(tǒng)文化的參與感,潤物無聲地對用戶實現(xiàn)文化熏陶。

        結語

        今年是紫禁城建城600周年。過生日,故宮是認真的。“大慶之年”,擅于碰撞與融合的故宮肯定會繼續(xù)“搞事情”。無論是經(jīng)營得風生水起的品牌產(chǎn)品,還是令人意想不到的跨界組合,抑或是玩得出彩的營銷策略,作為新時代的“網(wǎng)紅”,積極利用IP資源實現(xiàn)價值轉化的故宮一定不會令人失望。讓中華民族的文化瑰寶與中華兒女的智慧結晶以新的方式活在當下,并加以傳承、創(chuàng)新和延續(xù),于故宮而言,已并非難事。

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